Java përmes BlueJ – Hyrje

Java përmes BlueJ - hyrje

Që të jeni në gjendje të përcillni ushtrimet dhe zgjidhjen e tyre fillimisht duhet që të pajisni kompjuterin tuaj me programet e nevojshme të cilët për fat të mirë të gjithë janë falas. Shkarkoni dhe instaloni JDK versionin e ri tek faqje e kompanisë Oracle Inc. Këtu. Shkarkoni programin BlueJ përmes të cilit do t’i punoni ushtrimet në fjalë Këtu. Shkarkoni ushtrimet e librit me të cilat do të punoni Këtu (Book Projects (zip file, 1.7Mb)) . Tani jeni gati për të filluar me mësimet përmes ushtrimeve. Suksese!

lexo më tepër

Java përmes BlueJ

Java përmes BlueJ

“Objects First with Java” (shqip: Objektet Fillimisht me Java) është libër i përpiluar nga David Barnes dhe Michael Kölling. Libri në fjalë përdoret për qëllime edukative, për të mësuar gjuhën programuese Java, në shumë universitete evropiane. Librit i është bashkangjitur edhe një program kompjuterik, i njohur si BlueJ, i zhvilluar nga profesori Michael Kölling dhe bashkëpunëtorët e tij. Meqë qasja ndaj të kuptuarit të gjuhës programuese Java është interesante në një seri artikujsh do të paraqes të gjitha ushtrimet e paraqitura në libër (në disa raste më shumë se një…

lexo më tepër

Objects First with Java – Ushtrimi 1.4.

Objects First with Java – Ushtrimi 1.4.

Përgatiti: Skender Mustafi Startoni “BlueJ” dhe hapeni projektin “shapes” i cili gjendet në dosjen e kapitullit të parë. Pasi të keni hapur këtë projekt në ekranin tuaj paraqiten katër katrorë (klasa): tringle, square, circle dhe canvas. Ushtrimet janë të marra nga libri “Objects First with Java, a practical introduction using BlueJ” nga David Barnes, Michael Kölling, Edicioni i IV, viti 2009. Ushtrimi 1.4. Inico void changeColor(String) duke mbushur hapësirën që paraqitet me “red” (mos harro thonjëzat) dhe trego çfar po ndodh. Kodi nga Libri Në këtë paketë e keni të…

lexo më tepër

Objects First with Java – Ushtrimi 1.3.

Objects First with Java – Ushtrimi 1.3.

Përgatiti: Skender Mustafi Startoni “BlueJ” dhe hapeni projektin “shapes” i cili gjendet në dosjen e kapitullit të parë. Pasi të keni hapur këtë projekt në ekranin tuaj paraqiten katër katrorë (klasa): tringle, square, circle dhe canvas. Ushtrimet janë të marra nga libri “Objects First with Java, a practical introduction using BlueJ” nga David Barnes, Michael Kölling, Edicioni i IV, viti 2009. Ushtrimi 1.3. Inico medodat void moveVertical(int distance), void moveHorizontal(int distance) dhe void slowMoveHorizontal(int distance) dhe trego se çfarë po ndodhë. Kodi nga Libri Në këtë paketë e keni të…

lexo më tepër

Objects First with Java – Ushtrimi 1.2.

Objects First with Java – Ushtrimi 1.2.

Përgatiti: Skender Mustafi Startoni “BlueJ” dhe hapeni projektin “shapes” i cili gjendet në dosjen e kapitullit të parë. Pasi të keni hapur këtë projekt në ekranin tuaj paraqiten katër katrorë (klasa): tringle, square, circle dhe canvas. Ushtrimet janë të marra nga libri “Objects First with Java, a practical introduction using BlueJ” nga David Barnes, Michael Kölling, Edicioni i IV, viti 2009. Ushtrimi 1.2.  Lëvizni rrethin e krijuar në ushtrimin 1.1. dy herë poshtë dhe pastaj inicioni dy herë void makeInvizible dhe thoni se çfarë do të ndodhë në këto veprime.…

lexo më tepër

Objects First with Java – Ushtrimi 1.1.

Objects First with Java – Ushtrimi 1.1.

Përgatiti: Skender Mustafi Startoni “BlueJ” dhe hapeni projektin “shapes” i cili gjendet në dosjen e kapitullit të parë. Pasi të keni hapur këtë projekt në ekranin tuaj paraqiten katër katrorë (klasa): tringle, square, circle dhe canvas. Ushtrimet janë të marra nga libri “Objects First with Java, a practical introduction using BlueJ” nga David Barnes, Michael Kölling, Edicioni i IV, viti 2009. Ushtrimi 1.1. Hapeni projektin “shapes” dhe krijoni një rreth, pastaj edhe një katrorë. I bëni që këto objekte të duken. Kodi nga Libri Në këtë paketë e keni të…

lexo më tepër