Që të jeni në gjendje të përcillni ushtrimet dhe zgjidhjen e tyre fillimisht duhet që të pajisni kompjuterin tuaj me programet e nevojshme të cilët për fat të mirë të gjithë janë falas. Shkarkoni dhe instaloni JDK versionin e ri tek faqje e kompanisë Oracle Inc. Këtu. Shkarkoni programin BlueJ përmes të cilit do t’i punoni ushtrimet në fjalë Këtu. Shkarkoni ushtrimet e librit me të cilat do të punoni Këtu (Book Projects (zip file, 1.7Mb)) . Tani jeni gati për të filluar me mësimet përmes ushtrimeve. Suksese!
lexo më tepërKategori: Javà
Java përmes BlueJ
“Objects First with Java” (shqip: Objektet Fillimisht me Java) është libër i përpiluar nga David Barnes dhe Michael Kölling. Libri në fjalë përdoret për qëllime edukative, për të mësuar gjuhën programuese Java, në shumë universitete evropiane. Librit i është bashkangjitur edhe një program kompjuterik, i njohur si BlueJ, i zhvilluar nga profesori Michael Kölling dhe bashkëpunëtorët e tij. Meqë qasja ndaj të kuptuarit të gjuhës programuese Java është interesante në një seri artikujsh do të paraqes të gjitha ushtrimet e paraqitura në libër (në disa raste më shumë se një…
lexo më tepërObjects First with Java – Ushtrimi 1.4.
Përgatiti: Skender Mustafi Startoni “BlueJ” dhe hapeni projektin “shapes” i cili gjendet në dosjen e kapitullit të parë. Pasi të keni hapur këtë projekt në ekranin tuaj paraqiten katër katrorë (klasa): tringle, square, circle dhe canvas. Ushtrimet janë të marra nga libri “Objects First with Java, a practical introduction using BlueJ” nga David Barnes, Michael Kölling, Edicioni i IV, viti 2009. Ushtrimi 1.4. Inico void changeColor(String) duke mbushur hapësirën që paraqitet me “red” (mos harro thonjëzat) dhe trego çfar po ndodh. Kodi nga Libri Në këtë paketë e keni të…
lexo më tepërObjects First with Java – Ushtrimi 1.3.
Përgatiti: Skender Mustafi Startoni “BlueJ” dhe hapeni projektin “shapes” i cili gjendet në dosjen e kapitullit të parë. Pasi të keni hapur këtë projekt në ekranin tuaj paraqiten katër katrorë (klasa): tringle, square, circle dhe canvas. Ushtrimet janë të marra nga libri “Objects First with Java, a practical introduction using BlueJ” nga David Barnes, Michael Kölling, Edicioni i IV, viti 2009. Ushtrimi 1.3. Inico medodat void moveVertical(int distance), void moveHorizontal(int distance) dhe void slowMoveHorizontal(int distance) dhe trego se çfarë po ndodhë. Kodi nga Libri Në këtë paketë e keni të…
lexo më tepërObjects First with Java – Ushtrimi 1.2.
Përgatiti: Skender Mustafi Startoni “BlueJ” dhe hapeni projektin “shapes” i cili gjendet në dosjen e kapitullit të parë. Pasi të keni hapur këtë projekt në ekranin tuaj paraqiten katër katrorë (klasa): tringle, square, circle dhe canvas. Ushtrimet janë të marra nga libri “Objects First with Java, a practical introduction using BlueJ” nga David Barnes, Michael Kölling, Edicioni i IV, viti 2009. Ushtrimi 1.2. Lëvizni rrethin e krijuar në ushtrimin 1.1. dy herë poshtë dhe pastaj inicioni dy herë void makeInvizible dhe thoni se çfarë do të ndodhë në këto veprime.…
lexo më tepërObjects First with Java – Ushtrimi 1.1.
Përgatiti: Skender Mustafi Startoni “BlueJ” dhe hapeni projektin “shapes” i cili gjendet në dosjen e kapitullit të parë. Pasi të keni hapur këtë projekt në ekranin tuaj paraqiten katër katrorë (klasa): tringle, square, circle dhe canvas. Ushtrimet janë të marra nga libri “Objects First with Java, a practical introduction using BlueJ” nga David Barnes, Michael Kölling, Edicioni i IV, viti 2009. Ushtrimi 1.1. Hapeni projektin “shapes” dhe krijoni një rreth, pastaj edhe një katrorë. I bëni që këto objekte të duken. Kodi nga Libri Në këtë paketë e keni të…
lexo më tepër