10 mënyrat më të shpeshta të mashtrimeve në internet

Autor: Skender Mustafi Interneti nuk është një foshnje të cilën ju mund të e ledhatoni si të doni, të e ushqeni si të doni, të i bërtisni si të doni dhe në fund të ndaheni i/e kënaqur si të doni. Interneti është një trung i madh manaferre, i cili ka fruta dhe gjemba në të. Ju duhet të përcaktoni rrugëtimin tuaj nëpër internet, mënyrën e shfrytëzimit të tij për veten tuaj dhe mënyrën e shfrytëzimit të tij për të ndërvepruar me të tjerët si në jetën private ashtu edhe në…

HTML5 Hap Pas Hapi: Integrimi i fotove/figurave

Autor: Skender Mustafi Përmes formave (anglisht: canvas) të ndryshme që mund të kombinohen me HTML e që tani JQuerry format janë të standardizuara për HTML5, HTML mundëson integrimin e medieve të ndryshme si video, audio, foto, flash etj.. Më poshtë do të sqarojmë se si bëhet integrimi i medieve në një kodt HTML5 dhe atributet të cilat ky kod mbështetë dhe mund të integrohen. Integrimi i fotove Etiketa përmes së cilës bëhet integrimi i fotove në HTML5 është <img>. Atributet të cilat HTM5 mbështetë për këtë etiketë janë: alt – mund të përcaktoni…

HTML5 Hap Pas Hapi: Përpilimi i listave

Autor: Skender Mustafi Nga elementet shumë të rëndësishme të ueb faqes janë edhe listat të cilat mundësojnë organizimin e numërimeve ose rradhitjes së përmbajtjeve të ndryshme. Njihen tre lloje të listave të cilat mund të programohen përmes HTML-së: Listat e numërimit Listat e me shenja Listat e definicioneve Etiketa për paraqitjen e listave të numërimit është <ol></ol>, etiketa për paraqitjen e listave të shenjave është <ul></ul>, kurse etiketa për paraqitjen e listave të definuara është <dl></dl>. Etiketa, pjesë përbërëse e listave të numërimit dhe atyre me shenja që paraqet elementet e listës është <li></li>. Listat…

HTML5 Hap Pas Hapi: Fillimi i programimit

Autor: Skender Mustafi  Ju mund të e shfrytëzoni softuerin Notepad që gjendet në secilin version të Windows-it, por unë u sugjeroj të instaloni softuerin falas Notepad++ i cili jep pamje më të mirë të punës që do të bëjmë në vazhdim. Pra, nëse keni vendosur të provoni Notepad++, kaloni tek faqja e zhvilluesve të programit http://notepad-plus-plus.org/ dhe shkarkoni nga nyja “download”. Tani që po shkruaj këtë artikull është në dispozicioni versioni 6.3.3 i këtij softuer  e që mund të e shkarkoni këtu: http://notepad-plus-plus.org/download/v6.3.3.html. Pasi të keni instaluar softuerin gjeni në desktop ikonën për të hapur…

Fjalët e mia

Skender Mustafi

Autor: Skender Mustafi Këto shënime janë realizuar për një periudhë më të gjatë edhe se një muaj duke ngërthyer në vete kohë dhe situata të ndryshme personale e shoqërore, kështu që në një moment të caktuar mund të duken interesante dhe të përshtatshme kurse në një moment tjetër ndoshta të tepruara dhe të pa përshtatshme, por vlerësoj se mirë është të i mbledh në një vend që të mos ngarendni të i gjeni nëpër vende të ndryshme. Shënimet janë postuar në formën origjinale të shkruar më parë. Unë nuk i frikohem…

Objects First with Java – Ushtrimi 1.6.

Objects First with Java – Ushtrimi 1.6.

Përgatiti: Skender Mustafi Startoni “BlueJ” dhe hapeni projektin “shapes” i cili gjendet në dosjen e kapitullit të parë. Pasi të keni hapur këtë projekt në ekranin tuaj paraqiten katër katrorë (klasa): tringle, square, circle dhe canvas. Ushtrimet janë të marra nga libri “Objects First with Java, a practical introduction using BlueJ” nga David Barnes, Michael Kölling, Edicioni i IV, viti 2009. Ushtripi pason nga Ushtrimi 1.5. Ushtrimi I ndërroni përsëri ngjyrën objektit, por duke mos përdorur thonjëzat. Çka ndodhi? Zgjidhja Nëse veprojmë siç kërkohet në ushtrim dhe shkruajmë emrin e…