Përgatiti: Skender Mustafi Startoni “BlueJ” dhe hapeni projektin “shapes” i cili gjendet në dosjen e kapitullit të parë. Pasi të keni hapur këtë projekt në ekranin tuaj paraqiten katër katrorë (klasa): tringle, square, circle dhe canvas. Ushtrimet janë të marra nga libri “Objects First with Java, a practical introduction using BlueJ” nga David Barnes, Michael Kölling, Edicioni i IV, viti 2009. Ushtripi pason nga Ushtrimi 1.5. Ushtrimi I ndërroni përsëri ngjyrën objektit, por duke mos përdorur thonjëzat. Çka ndodhi? Zgjidhja Nëse veprojmë siç kërkohet në ushtrim dhe shkruajmë emrin e…
lexo më tepërEtiketë: BlueJ
Objects First with Java – Ushtrimi 1.5.
Përgatiti: Skender Mustafi Ushtrimet janë të marra nga libri “Objects First with Java, a practical introduction using BlueJ” nga David Barnes, Michael Kölling, Edicioni i IV, viti 2009. Fillimisht ushtroni vetë të pavarur nga zgjidhjet, pra duke konsultuar mësime në internet ose përmes veprimit me programin, pastaj nëse diç nuk keni të qartë pasoni zgjidhjet e ushtrimeve këtu. Ushtrimi pason nga Ushtrimi 1.4. Ushtrimi Çka ndodhë nëse tentojmë të i ndërrojmë objektit ngjyrën në “aqua” ose ndonjë ngjyrë tjetër që nuk e kanë klasat? Zgjidhja Meqë ushtrimi në fjalë është…
lexo më tepërJava përmes BlueJ – Kapitulli I, zgjidhjet 10 – 20
Ushtrimet janë të marra nga libri “Objects First with Java, a practical introduction using BlueJ” nga David Barnes, Michael Kölling, Edicioni i IV, viti 2009. Ushtrimi 1.10. Me inicimin e metodës draw tek klasa picture atëherë në platformë do të paraqitet figura e përpunuar në kod. Nëse iniciojmë metodën setBlackAndWhite atëherë të gjitha format marrin ngjyrën e zezë, kurse nëse iniciojmë metodën setColor secila formë merr ngjyrën e mëparshme. Ushtrimi 1.11. Klasa Picture shfrytëzon informacionet nga klasat tjera (pra krijohen ndërlidhje mes klasave – kjo në BlueJ shihet përmes vijave…
lexo më tepërJava përmes BlueJ – Kapitulli I, ushtrimet 10 – 20
Ushtrimet janë të marra nga libri “Objects First with Java, a practical introduction using BlueJ” nga David Barnes, Michael Kölling, Edicioni i IV, viti 2009. Fillimisht ushtroni vetë të pavarur nga zgjidhjet, pra duke konsultuar mësime në internet ose përmes veprimit me programin, pastaj nëse diç nuk keni të qartë pasoni zgjidhjet e ushtrimeve këtu. Ushtrimi 1.10. Hapeni projektin “Picture“. Krijoni një objekt dhe aktivizoni metodën “draw“. Gjithashtu provoni gjithashtu metodat “setBlackAndWhite” dhe “setColor“. Cili është rezultati nga këto veprime? Ushtrimi 1.11. Si mendoni se do klasa “Picture” do të…
lexo më tepërBlueJ – Editues dhe kompilues për Java
Autor: Skender Mustafi BlueJ është program kompjuterik për editim dhe kompilim të kodeve Java. Projekti BlueJ filloi të zhvillohet në universitetin Monash në vitin 1999 në Britaninë e Madhe nga ekipi programues në krye me profesorin universitar Michael Kölling. Ekipi kishte për qëllim realizimin e një projekti i cili do të lehtësojë të kuptuarit e programimit për fillestarët në programim me gjuhën programuese Java. Tani ky projekt përdoret për qëllime edukative në shumë universitete në Evropë pasi që autorët David J. Barnes & Michael Kölling projektit i kanë bashkëngjitur dhe…
lexo më tepërJava përmes BlueJ – Hyrje
Që të jeni në gjendje të përcillni ushtrimet dhe zgjidhjen e tyre fillimisht duhet që të pajisni kompjuterin tuaj me programet e nevojshme të cilët për fat të mirë të gjithë janë falas. Shkarkoni dhe instaloni JDK versionin e ri tek faqje e kompanisë Oracle Inc. Këtu. Shkarkoni programin BlueJ përmes të cilit do t’i punoni ushtrimet në fjalë Këtu. Shkarkoni ushtrimet e librit me të cilat do të punoni Këtu (Book Projects (zip file, 1.7Mb)) . Tani jeni gati për të filluar me mësimet përmes ushtrimeve. Suksese!
lexo më tepër