Java përmes BlueJ – Kapitulli I, zgjidhjet 10 – 20

Java përmes BlueJ - Kapitulli I

Ushtrimet janë të marra nga libri “Objects First with Java, a practical introduction using BlueJ” nga David Barnes, Michael Kölling, Edicioni i IV, viti 2009. Ushtrimi 1.10. Me inicimin e metodës draw tek klasa picture atëherë në platformë do të paraqitet figura e përpunuar në kod. Nëse iniciojmë metodën setBlackAndWhite atëherë të gjitha format marrin ngjyrën e zezë, kurse nëse iniciojmë metodën setColor secila formë merr ngjyrën e mëparshme. Ushtrimi 1.11. Klasa Picture shfrytëzon informacionet nga klasat tjera (pra krijohen ndërlidhje mes klasave – kjo në BlueJ shihet përmes vijave…

lexo më tepër

Java përmes BlueJ – Kapitulli I, ushtrimet 10 – 20

Java përmes BlueJ - Kapitulli I ushtrimet 10 – 20

Ushtrimet janë të marra nga libri “Objects First with Java, a practical introduction using BlueJ” nga David Barnes, Michael Kölling, Edicioni i IV, viti 2009. Fillimisht ushtroni vetë të pavarur nga zgjidhjet, pra duke konsultuar mësime në internet ose përmes veprimit me programin, pastaj nëse diç nuk keni të qartë pasoni zgjidhjet e ushtrimeve këtu. Ushtrimi 1.10. Hapeni projektin “Picture“. Krijoni një objekt dhe aktivizoni metodën “draw“. Gjithashtu provoni gjithashtu metodat “setBlackAndWhite” dhe “setColor“. Cili është rezultati nga këto veprime? Ushtrimi 1.11. Si mendoni se do klasa “Picture” do të…

lexo më tepër

nënshkrimi i metodës

Java - nënshkrimi i metodës

Autor: Skender Mustafi Nënshkrimi i metodës në Jáva definon llojin e metodës, funksionin e sajë si dhe llojin e rezultatit të cilin ajo do të na kthejë ose shtypë. Ja disa nënshkrime metodash: public static void main(String[] args) – nënshkrimi i metodës kryesore public void emriMetodës() – nënshkrimi i një metode jo statike public int syprineEKatrorit(int a, int b) – metoda e cila kthen një integër që paraqet një numër të plotë public double() – metoda e cila kthen një numër jo të plotë public boolean() – metoda e cila…

lexo më tepër

metoda

Java - metoda

Autor: Skender Mustafi Metoda është pjesë përbërëse, ndër kryesoret, në Jáva. Mrenda një metode programuesi definon çfarë duhet të kthehet ose çfarë duhet të shtypet si rezultat, të cilin kërkojmë. Metoda kryesore përmes së cilës startohet një program i zhvilluar në Jáva është main(). Metodat përcaktojnë detyrat të cilat duhet kryer brenda një klase në një program të caktuar. Varësisht nga nënshkrimi i metodës varet edhe paraqitja e sajë si dhe rezultati. Metoda si e tillë ka disa pjesë të cilat janë shumë të rëndësishme në mënjanimin e gabimeve teknike…

lexo më tepër

BlueJ – Editues dhe kompilues për Java

BlueJ – Editues dhe kompilues për Java

Autor: Skender Mustafi BlueJ është program kompjuterik për editim dhe kompilim të kodeve Java. Projekti BlueJ filloi të zhvillohet në universitetin Monash në vitin 1999 në Britaninë e Madhe nga ekipi programues në krye me profesorin universitar Michael Kölling. Ekipi kishte për qëllim realizimin e një projekti i cili do të lehtësojë të kuptuarit e programimit për fillestarët në programim me gjuhën programuese Java. Tani ky projekt përdoret për qëllime edukative në shumë universitete në Evropë pasi që autorët David J. Barnes & Michael Kölling projektit i kanë bashkëngjitur dhe…

lexo më tepër

Java: main()

Java - main

Programet e shkruara në Jáva kanë disa pika mbi të cilat bazohen dhe nga të cilat kanë pikën mbështetëse për veprim. main() është pika nisëse e një programi të zhvilluar në këtë gjuhë programimi. Për të vënë një program në veprim doemos duhet përmbajtur këtë metodë e cila duhet të pasur nënshkrimin të pa ndryshueshëm, si vijon: public static void main(String[] args) në këtë rast argumentet e rreshtit komandues (commandl-ine) kalohen tek args. Gjatë kompilimit, Jáva kompliuesi javac, fillimisht kontrollon sintaksën e klasës e cila llogaritet edhe si klasa kryesore…

lexo më tepër