Përgatiti: Skender Mustafi Startoni “BlueJ” dhe hapeni projektin “shapes” i cili gjendet në dosjen e kapitullit të parë. Pasi të keni hapur këtë projekt në ekranin tuaj paraqiten katër katrorë (klasa): tringle, square, circle dhe canvas. Ushtrimet janë të marra nga libri “Objects First with Java, a practical introduction using BlueJ” nga David Barnes, Michael Kölling, Edicioni i IV, viti 2009. Ushtrimi 1.1. Hapeni projektin “shapes” dhe krijoni një rreth, pastaj edhe një katrorë. I bëni që këto objekte të duken. Kodi nga Libri Në këtë paketë e keni të…
lexo më tepër