Përgatiti: Skender Mustafi Startoni “BlueJ” dhe hapeni projektin “shapes” i cili gjendet në dosjen e kapitullit të parë. Pasi të keni hapur këtë projekt në ekranin tuaj paraqiten katër katrorë (klasa): tringle, square, circle dhe canvas. Ushtrimet janë të marra nga libri “Objects First with Java, a practical introduction using BlueJ” nga David Barnes, Michael Kölling, Edicioni i IV, viti 2009. Ushtrimi 1.3. Inico medodat void moveVertical(int distance), void moveHorizontal(int distance) dhe void slowMoveHorizontal(int distance) dhe trego se çfarë po ndodhë. Kodi nga Libri Në këtë paketë e keni të…
lexo më tepër