labirinti i mugullimit

është natë ulërimash hëna përgjon oqeanin e kanë pushtuar yjet e zjarri i ndjenjave ka pushtuar qiellin e shpirtit dhe heq valle vallen e shoqëron tingulli i qetësisë me pluhurin shtrirë palë në zemrën e kitarës plakë ku fshihet lindja e kaplon uria jevgun e zi të zhveshur dhe humbet në terrin e jetës duke pritur shiun e vonuar t’ia shpërlaj shpirtin mugullimi pas heshtjes me dëshirën e fshehur në zemër çdo të mbijë nga zemra e tij © Skender Mustafi

lexo më tepër

shënime të vonuara

me hënën rri më kujtohen yjet me ndjenjat vritem më ngjall buzëqeshja buzët lëvizin për të thënë një fjalë një puthje tretet ngjyrave të kohës pa mua me fatin bëj zënkë s’e mundi dot në luftë të kotë për sytë me lot të mbushur plot hije nga buzët që përtypin fjalën e pa thënë ato vite e këto vite etja më len para pasqyrës vetëm ajo më ruan por nuk më flet dhe me pasqyra rrethuar i përgjumur s’flas vullkani i shpirtit rrëfen hëna buzëqesh në enigmë është edhe vetë…

lexo më tepër

Objects First with Java – Ushtrimi 1.4.

Objects First with Java – Ushtrimi 1.4.

Përgatiti: Skender Mustafi Startoni “BlueJ” dhe hapeni projektin “shapes” i cili gjendet në dosjen e kapitullit të parë. Pasi të keni hapur këtë projekt në ekranin tuaj paraqiten katër katrorë (klasa): tringle, square, circle dhe canvas. Ushtrimet janë të marra nga libri “Objects First with Java, a practical introduction using BlueJ” nga David Barnes, Michael Kölling, Edicioni i IV, viti 2009. Ushtrimi 1.4. Inico void changeColor(String) duke mbushur hapësirën që paraqitet me “red” (mos harro thonjëzat) dhe trego çfar po ndodh. Kodi nga Libri Në këtë paketë e keni të…

lexo më tepër

Objects First with Java – Ushtrimi 1.3.

Objects First with Java – Ushtrimi 1.3.

Përgatiti: Skender Mustafi Startoni “BlueJ” dhe hapeni projektin “shapes” i cili gjendet në dosjen e kapitullit të parë. Pasi të keni hapur këtë projekt në ekranin tuaj paraqiten katër katrorë (klasa): tringle, square, circle dhe canvas. Ushtrimet janë të marra nga libri “Objects First with Java, a practical introduction using BlueJ” nga David Barnes, Michael Kölling, Edicioni i IV, viti 2009. Ushtrimi 1.3. Inico medodat void moveVertical(int distance), void moveHorizontal(int distance) dhe void slowMoveHorizontal(int distance) dhe trego se çfarë po ndodhë. Kodi nga Libri Në këtë paketë e keni të…

lexo më tepër

Objects First with Java – Ushtrimi 1.2.

Objects First with Java – Ushtrimi 1.2.

Përgatiti: Skender Mustafi Startoni “BlueJ” dhe hapeni projektin “shapes” i cili gjendet në dosjen e kapitullit të parë. Pasi të keni hapur këtë projekt në ekranin tuaj paraqiten katër katrorë (klasa): tringle, square, circle dhe canvas. Ushtrimet janë të marra nga libri “Objects First with Java, a practical introduction using BlueJ” nga David Barnes, Michael Kölling, Edicioni i IV, viti 2009. Ushtrimi 1.2.  Lëvizni rrethin e krijuar në ushtrimin 1.1. dy herë poshtë dhe pastaj inicioni dy herë void makeInvizible dhe thoni se çfarë do të ndodhë në këto veprime.…

lexo më tepër

Objects First with Java – Ushtrimi 1.1.

Objects First with Java – Ushtrimi 1.1.

Përgatiti: Skender Mustafi Startoni “BlueJ” dhe hapeni projektin “shapes” i cili gjendet në dosjen e kapitullit të parë. Pasi të keni hapur këtë projekt në ekranin tuaj paraqiten katër katrorë (klasa): tringle, square, circle dhe canvas. Ushtrimet janë të marra nga libri “Objects First with Java, a practical introduction using BlueJ” nga David Barnes, Michael Kölling, Edicioni i IV, viti 2009. Ushtrimi 1.1. Hapeni projektin “shapes” dhe krijoni një rreth, pastaj edhe një katrorë. I bëni që këto objekte të duken. Kodi nga Libri Në këtë paketë e keni të…

lexo më tepër